时间:2020-06-14 编辑:
Google 推出的 Stadia 云端游戏服务很美好,玩家不需要强大硬体也能享受流畅、高画质的游戏过程,Google 还推出了一个 Stadia 游戏控制器,透过内建麦克风 Google 助理可以帮你执行一些任务,像是帮忙分享开启游戏的连结,放变好友或是直播观众参与你的游戏。
Google 在这场发表会上的确解释了很多 Stadia 的服务细节,不过当你仔细想想,许多部份都是轻微带过,我们不知道 Stadia 是否有像 Netflix 一样的入口网站,我们不知道硬体最低要求或是网路环境要求等具体资讯,还有最重要的:这项服务要如何像玩家收费?
在发表会上展示了一段进入游戏的影片,玩家只需要在 YouTube 观赏游戏影片,心痒难耐的玩家可以在 5 秒内进入游戏。Stadia 并没有所谓的入口网站,它完全倚赖 YouTube 平台,所以这个全新的游戏串流服务,你或许可以称它为「可玩游戏的 YouTube 平台」。
这与玩家熟悉的「游戏库」不同,难道玩家每次进入游戏都需要观看 YouTube 影片吗?不过我们至少可以猜测 Stadia 控制器上的 Google 助理或许能帮我们开启游戏,儘管这跟玩家期待的不同,玩家需要有一个明确的平台,这很重要,也很基本。
Stadia 号称能享受 4K 60fps HDR 与环绕声的游戏体验,但 Google 并没有在发表会上提供网速要求的细节,以下是根据 Kotaku 会后访谈 Google 的资讯整理:
Google 仍然没有提到最低网速限制,或是硬体最低要求,包含手机、平板。
目前确定的游戏仅有 Doom Eternal,而 Google 目前已经向 100 多个游戏工作室提供 Stadia 开发套件,这些游戏将会在今年夏季公开。
根据 Kotaku 消息,Google 第一方的游戏会以「独家」的形式开放给玩家游玩,大部分的第二方游戏虽然是独家,但无法拥有 Stadia 全部的功能。
目前所有媒体都得到一样的答案,Google 还不想公布收费细节,至少在夏天之前,我们不会知道。
当 Stadia 出现在玩家面前,网路上开始出现「显卡已死」、「看不见的主机才是王道」等说法,我并不完全赞同,起码在今年 Stadia 还不足以威胁 Sony、微软、任天堂,游戏阵容与玩家长时间养成的习惯,并不是一场发表会就能瞬间改变的,Sony 等游戏主机製造商碰到的困难,对 Google 来说更是如此。
一些关于 Google Stadia 发表会没说,但你可能想知道的事
时间:2020-06-14 编辑:
Google 推出的 Stadia 云端游戏服务很美好,玩家不需要强大硬体也能享受流畅、高画质的游戏过程,Google 还推出了一个 Stadia 游戏控制器,透过内建麦克风 Google 助理可以帮你执行一些任务,像是帮忙分享开启游戏的连结,放变好友或是直播观众参与你的游戏。
Google 在这场发表会上的确解释了很多 Stadia 的服务细节,不过当你仔细想想,许多部份都是轻微带过,我们不知道 Stadia 是否有像 Netflix 一样的入口网站,我们不知道硬体最低要求或是网路环境要求等具体资讯,还有最重要的:这项服务要如何像玩家收费?
去中心化服务,却极度依赖 YouTube?
在发表会上展示了一段进入游戏的影片,玩家只需要在 YouTube 观赏游戏影片,心痒难耐的玩家可以在 5 秒内进入游戏。Stadia 并没有所谓的入口网站,它完全倚赖 YouTube 平台,所以这个全新的游戏串流服务,你或许可以称它为「可玩游戏的 YouTube 平台」。
这与玩家熟悉的「游戏库」不同,难道玩家每次进入游戏都需要观看 YouTube 影片吗?不过我们至少可以猜测 Stadia 控制器上的 Google 助理或许能帮我们开启游戏,儘管这跟玩家期待的不同,玩家需要有一个明确的平台,这很重要,也很基本。
我的网路够力吗?
Stadia 号称能享受 4K 60fps HDR 与环绕声的游戏体验,但 Google 并没有在发表会上提供网速要求的细节,以下是根据 Kotaku 会后访谈 Google 的资讯整理:
网速只要低于 30 Mbps,平台会自动降低游戏画面的解析度,达到 30 Mbps 十,画面会稍微不流畅,但确保能在 1080P 下运行游戏。Stadia 不会提供离线服务,未来也不会有,所有过程都必须连网。Google 仍然没有提到最低网速限制,或是硬体最低要求,包含手机、平板。
如果我不喜欢 Doom,还有别的游戏可以玩吗?
目前确定的游戏仅有 Doom Eternal,而 Google 目前已经向 100 多个游戏工作室提供 Stadia 开发套件,这些游戏将会在今年夏季公开。
根据 Kotaku 消息,Google 第一方的游戏会以「独家」的形式开放给玩家游玩,大部分的第二方游戏虽然是独家,但无法拥有 Stadia 全部的功能。
收费模式呢?
目前所有媒体都得到一样的答案,Google 还不想公布收费细节,至少在夏天之前,我们不会知道。
当 Stadia 出现在玩家面前,网路上开始出现「显卡已死」、「看不见的主机才是王道」等说法,我并不完全赞同,起码在今年 Stadia 还不足以威胁 Sony、微软、任天堂,游戏阵容与玩家长时间养成的习惯,并不是一场发表会就能瞬间改变的,Sony 等游戏主机製造商碰到的困难,对 Google 来说更是如此。